学生是课程的体验者,家长是课程的决策者,只要有一方说“No”,我们都会面临用户流失。针对K12领域的独特性,在用户上课动作的前后,除了学生和家长外,知识资源也是我们在这个阶段运营的重点。 在这一方面,教育培训管理系统就做的比较好。学生完成相应学习任务就能得到学分奖励,学分奖励包括上课分、红包分、互动分、作业分、评价分和每日一练分,场景布局在上课前、上课时和上课后,从学习态度和学习成果这两个维度对学生的学习情况进行评估。
利用校盈易教育培训管理系统积分规则配置设置对应的加分及减分规则,将积分的获取及消耗形成标准化方案。如开启课消积分及家校互评积分,提升学员的消费频次及提升家长评价老师频次,将积分兑换的方式可以新增线上兑换及相对应的报课积分抵扣,辅助提升续费率。
纯粹积分获取的比较不足以长期激励学生,教育培训管理系统的积分兑换商城还有一个重要的角色——兑换。积分兑换商品是给予学员长时间积极活跃的肯定,教育机构可以在商品库中选择适合学员的、学员感兴趣的商品,供学员使用积分兑换,0元获取想要的商品作为奖励。当然,除了给用户发放行为积分外,还可以创建各种有趣好玩的积分活动,趣味性强的积分活动、积分游戏在学员圈子中一直吃香,学员不仅自己玩得起兴,还能在极短时间内传播开去,裂变引流不是难事。
获得的积分,可以在积分商城进行兑换。教育培训管理系统积分商城设计的也很巧妙,可以提供实物奖品兑换,也可以提供班课代金券、特权、等级排名和头像挂件这三种虚拟奖品兑换,目的很清晰了,一是提高课堂学习效率,二是促进续报。
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